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Flash模拟360度互动环景的简单方法

作者:flashsj    文章来源:天极设计在线    点击数:    更新时间:2007-7-26        ★★★

熟悉Director多媒体制作的朋友都知道,在Director里实现360度环景效果是非常简单的,那么在Flash中能否实现这样的效果呢?如果可以的话,怎么去实现呢?答案是用Flash完全可以实现这样的效果,以前我们在杂志上也看过这种效果的实现方法,但是过程显得比较繁琐,而且其中使用了大量的Action动作指令,新手们学起来不是很容易。

  下面我就使用一种相对简单的方法,只需要使用到很简单的Action,来实现完全一样的效果。

  制作思路其实很简单,关键是用Mask(遮罩)去配合Tell Target指令的方式来完成的。下面我们就来看看具体如何在Flash中来实现。

  一、素材的准备

  在制做360度全景之前,我们需要先准备好连续的一些照片,也就是我们所要展示场所中环绕一周的照片,您可以事先拍好,然后将不同角度的照片处理成一整张连续的照片,这里大家可以打开为您准备的素材源文件,里面已经准备好了本实例需要的环景照片和按钮。
二、正式制作

  1.制作"照片"Graphic组件

  启动Flash后(本例中我们使用的是Flash的最新版Flash mx),首先选取Insert(插入)→New Symbol(新建组件)菜单命令,新建一个Graphic组件,并命名为"照片","照片"组件的编辑区中,将图库中已经准备好的位图vr拖到编辑区中,如图1所示:



图1

  2.

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文章录入:lc637    责任编辑:rogers 

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