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如何在后期祛除天地的各种方法详解

作者:FireHell    文章来源:PanoMap全景社区    点击数:    更新时间:2008-5-27      ★★★



      1、不需要单独对地面补拍,直接通过PS后期用其中修补工具来处理的方法。

 

在这个例子里我们以一周6张图片为基础来解说,以上是我们测试的时候拍摄的六张原片。从场景中我们可以看到地面几乎为片色结构,非常适合PS后期直接用修补工具来快速处理。

 

在PTGUI软件中调入此6张数据图片并自动合成

 

在合成后的预览窗口中我们可以清楚的看到地面残余的脚架信息
先不用理睬这些直接输出为正式图片

 

通过PTGUI的作业已经完成,我们获得了拼接后的图片文件,而这只是球状坐标的全景原始图,我们还不方便直接在这个图片的基础上进行修改。
于是我们要用到另外的软件将这个球状图片转换为6面体图片。
这里我用到的是Pano2VR这个软件。

我们打开Pano2VR并输入我们刚才生成的球状全景

 

然后按照上图为参考 点击Convert Input 按钮
弹出以下窗口:

 

      在第一项 TYPE中选择 Cube face 选项,其他参数不用去调整,只调增下文件存放路径就OK了。注意CUBE FACE SIZE是系统自动生成的合理值,一般不要人为去修改它。在本例中我们的目的是换底所以这里沿用自动生成的参数,实际在你的使用中这个参数将可能不同于上图所示,不必担心。
      设置好TYPE和路径后我们就可以点击CONVERT按钮进行转换了。
      转换完后,注意软件不要关闭。因为这样是为了接下来修复后需要回转为球状图方便。

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文章录入:lc637    责任编辑:rogers 

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