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如何在后期祛除天地的各种方法详解

作者:FireHell    文章来源:PanoMap全景社区    点击数:    更新时间:2008-5-27      ★★★


这样我们就得到分解出来的6张六面体图


  
 

我们只需要单独对最后一张底部的图片进修修补处理就可以完成祛除脚架的作业了。
在PS里面打开最后的那种带脚架的图片

 

由于脚架颜色比较深中空部分还是黑色,那么为了修补工具更好的发挥效果。我们先选择脚架傍边地面的平均色作为前景色用画笔工具先对脚架进行着色涂抹。
结果如下:

 

接下来就是使用修补工具进行修补作业了,这里就不再具体描述只给出示意图如下:

 

 

完成修补后重新覆盖保存该图片。这样我们就完成了祛除底部脚架的基本操作了。
接下来我们就切换到刚才没有关闭的PANO2VR软件来

 

此时从新点击下SELECT INPUT按钮 在弹出窗口中点击OK确认后就会发现 十字架般的六面图图的底部已经更换了
然后我们再点进CONVENT INPUT按钮将六面体图片重新还原转换为球状图。
这时会弹出如下窗口

 

这里需要特别注意的是 WIDTH宽度的参数 必须要和刚才PTGUI生成的球状图宽度一致。通过查看前面PTGUI生成的图片大小我们重新修改了这个参数如下:

 

这样我们就生成了一张名为 pano_cube_equi 祛除了脚架的球状图片。
这时我们再通过PHOTOSHOP软件对以前的图片和这种新生成的图片进行合成作业:

 

 

     如上2图片所示 我们在PS里面分别打开刚才提到的两张图片。然后复制祛除了脚架的图像粘贴到最初由PTGUI生成的图像上面并形成一个新的层。为什么我们要这样做而不是直接将PANO2VR转换出来的已去掉脚架的图片作为最终图呢?
     这是因为我们在用PANO2VR 对图片进行球状转立方体,立方体再转球状的过程中,尺寸已经经过了认为的修正,这样得到的图片效果没有原始的由PTGUI出的带脚架的图片好。 那么我们就要尽量利用更多图片效果好的部分信息,所以我们才有了上面看似多此一举的步骤。
     我们在没有脚架的图层中建立一个通道,然后对通道进行操作,用黑到白的渐变工具由上而下地对通道进行做色如图示那样,只把白色的通道信息保留在画面有脚架出现的区域更多黑色的信息保留在没有出现脚架的区域。
     最后我们合成这两个图层便获得了比较理想的的祛除了脚架的球状全景图片了

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文章录入:lc637    责任编辑:rogers 

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